Reken zelf een indicatie uit

Een eerste indicatie van wat jouw project kost, op basis van onze prijzen.

Alle bedragen op een rij

De rekenhulp telt deze bedragen bij elkaar op. Alle bedragen zijn exclusief btw.

App voor iPhone en Android
Onderdeel Indicatie
Startprijs: tot 8 schermen € 10.000 – € 12.000
9 tot 15 schermen + € 3.000 – € 4.500
16 tot 25 schermen + € 7.000 – € 9.500
Inloggen en accounts + € 1.500 – € 2.000
Betalen + € 3.000 – € 4.500
Beheeromgeving + € 3.000 – € 4.500
Berichten + € 3.000 – € 4.500
Foto's en video uploaden + € 2.000 – € 3.000
Uitgebreid zoeken en filteren + € 1.500 – € 2.500
Pushmeldingen + € 1.000 – € 1.500
Een koppeling met een andere dienst + € 1.500 – € 3.000
Een extra taal + € 1.000 – € 1.500
Webapplicatie
Onderdeel Indicatie
Startprijs: tot 8 schermen € 7.500 – € 9.000
9 tot 15 schermen + € 3.000 – € 4.500
16 tot 25 schermen + € 7.000 – € 9.500
Inloggen en accounts + € 1.500 – € 2.000
Betalen + € 3.000 – € 4.500
Beheeromgeving + € 3.000 – € 4.500
Berichten + € 3.000 – € 4.500
Foto's en video uploaden + € 2.000 – € 3.000
Uitgebreid zoeken en filteren + € 1.500 – € 2.500
Een koppeling met een andere dienst + € 1.500 – € 3.000
Een extra taal + € 1.000 – € 1.500
Website
Onderdeel Indicatie
Startprijs: tot 5 pagina's € 2.500 – € 3.500
6 tot 15 pagina's + € 1.500 – € 2.250
16 tot 30 pagina's + € 3.500 – € 5.000
Een koppeling met een andere dienst + € 500 – € 1.000
Een extra taal + € 750 – € 1.000
Zelf teksten aanpassen + € 1.000 – € 1.500

Wat er in de prijs zit, en wat niet

Altijd inbegrepen

  • Het ontwerp van alle schermen, voordat we gaan bouwen.
  • Eén app voor iPhone en Android.
  • Formulieren, foto's en video's tonen, en eenvoudig zoeken.
  • Elke week een demo en een testversie op je eigen telefoon.
  • Publicatie in de App Store en Google Play, op jouw eigen accounts of gratis op die van Swivra.
  • Het auteursrecht op de code, na de eindfactuur.

Wat je apart betaalt

Deze kosten betaal je rechtstreeks aan de aanbieder, zonder opslag van ons.

  • Apple: 99 dollar per jaar voor een eigen ontwikkelaarsaccount. Op het account van Swivra betaal je dat niet.
  • Google Play: eenmalig 25 dollar voor een eigen account. Ook dat vervalt op het account van Swivra. Dat kan als je app geen betalingen heeft en geen gezondheids- of financiële gegevens verwerkt.
  • Hosting en database, bijvoorbeeld bij Firebase. Tot 1 GB aan gegevens en 50.000 keer lezen per dag is gratis. Daarboven betaal je naar gebruik.
  • Betaalkosten, als je app betalingen ontvangt. Bij Stripe is dat € 0,29 per iDEAL-betaling, of 1,5% plus € 0,25 per Europese kaartbetaling.
  • Verkoop je digitale extra's of abonnementen in je app? Dan houden Apple en Google een deel in, voor kleine ontwikkelaars meestal 15%.
  • Je domeinnaam, bij je eigen provider.

Na de lancering

  • Onderhoud vanaf € 150 per maand, maandelijks opzegbaar. Zo blijft je app werken met nieuwe versies van iOS en Android.
  • Nieuwe functies, als losse opdracht met een vaste prijs.

Wat een app in Nederland kost

Er is geen vaste prijslijst voor apps. Een eenvoudige app kost een paar duizend euro, een groot platform een paar ton. Het verschil zit bijna helemaal in de uren: hoeveel er ontworpen, gebouwd en getest moet worden, en wat een uur kost.

Een paar houvasten uit openbare bronnen:

  • Een zelfstandige softwaredeveloper vraagt gemiddeld € 94 per uur, exclusief btw. Dat staat in het Zzp Uurtarievenboekje 2026 van Knab, een onderzoek onder meer dan 20.000 zzp'ers.
  • Het Amsterdamse marketingbureau Searchlab schreef in maart 2026 dat een eenvoudige app € 5.000 tot € 25.000 kost, een gemiddelde app € 25.000 tot € 75.000 en een complexe app € 75.000 tot € 150.000.
  • Volgens dezelfde bron kost een app bij een freelancer meestal € 5.000 tot € 75.000, en bij een groot bureau € 25.000 tot € 250.000 of meer.

Prijzen die bureaus zelf publiceren, zijn ook reclame. Gebruik ze als grove richting. Vergelijk offertes altijd op dezelfde lijst met functies.

Waarom zie je ook apps van € 10 per maand?

Zoek je op een app laten maken, dan kom je ook abonnementen tegen van een paar tientjes per maand. Dat zijn meestal app-bouwers: één basisapp die iedere klant krijgt, met een eigen logo en kleuren en een keuze uit vaste onderdelen, zoals nieuws, een agenda, contact en pushberichten.

Voor een eenvoudige informatie-app kan dat prima. Heb je een kapsalon, sportschool of vereniging en wil je vooral nieuws, openingstijden en meldingen delen? Dan is zo’n abonnement goedkoper dan wat wij bouwen, en raden we het je gerust aan.

Maatwerk is iets anders. Het verschil zit in drie dingen:

  • Je eigen idee Een app-bouwer kan wat de vaste onderdelen kunnen. Heeft je app een eigen werkwijze, zoals boeken, matchen, berekenen of een eigen stappenplan, dan heb je maatwerk nodig.
  • Je eigen gegevens Accounts met eigen gegevens per gebruiker, betalen in de app of een koppeling met je eigen systemen: bij een app-bouwer kan dat vaak niet, of maar beperkt.
  • Je eigen app Met een abonnement huur je de app. Stop je met betalen, dan stopt je app meestal ook. Bij ons krijg je het auteursrecht en de code, en ga je verder met wie je wilt.

Twijfel je wat bij jou past? Vertel ons wat je app moet doen. Past een app-bouwer beter, dan zeggen we dat eerlijk.

Waar de prijs van afhangt

Bij elke app tellen dezelfde dingen. Hoe meer je app moet kunnen, hoe meer uren het werk kost.

  • Aantal schermen

    Elk scherm wordt ontworpen, gebouwd en getest. Een app met acht schermen is sneller klaar dan een app met dertig.

  • Inloggen en accounts

    Maken gebruikers een account? Dan komen er schermen en een backend bij, en moeten hun gegevens veilig worden opgeslagen.

  • Betalingen

    Eenmalig betalen met iDEAL is eenvoudiger dan abonnementen, of dan geld doorbetalen aan anderen, zoals bij een platform met aanbieders.

  • Een beheeromgeving

    Een plek waar jij gebruikers, bestellingen of content beheert. Dat is eigenlijk een tweede product naast je app.

  • Koppelingen

    Een koppeling met je boekhouding, CRM of agenda kost extra tijd, zeker als de andere dienst slecht gedocumenteerd is.

  • iPhone én Android

    Twee aparte apps kosten bijna twee keer zoveel. Wij bouwen met React Native: één app die op allebei werkt. Testen en publiceren doen we wel op allebei.

  • Ontwerp

    Een goed ontwerp voorkomt dure wijzigingen tijdens het bouwen. Bij ons zit het ontwerp van alle schermen in de prijs.

  • Meer talen

    Elke taal betekent extra teksten om te schrijven, te vertalen en te controleren.

Wat Swivra rekent

Dit zijn onze startprijzen. Na een gratis kennismaking krijg je een offerte met één vaste prijs voor jouw project.

  • Apps voor iPhone en Android

    Eerst ontwerpen we elk scherm, daarna bouwen we één app voor iPhone en Android. Inclusief publicatie in de App Store en Google Play.

    Vanaf € 10.000 6–12 weken

  • Webapplicaties en SaaS

    Klantportalen, dashboards, interne tools en SaaS-producten. Met inloggen, betalen en een eigen backend.

    Vanaf € 7.500 4–10 weken

  • MVP voor startups

    De eerste versie van je product: klein genoeg om snel live te gaan en te leren van echte gebruikers.

    Vanaf € 7.500 4–8 weken

  • Websites

    Snelle websites, gebouwd in code. Geen WordPress, geen plugins, en goed vindbaar in Google.

    Vanaf € 2.500 2–4 weken

Eerst zien, dan beslissen.

Je hoeft niet meteen een complete app te laten bouwen. Begin met een ontwerp, en betaal de bouw per demo.

Meer over een app-ontwerp Tik door een voorbeeld Vraag een app-ontwerp aan
  • App-ontwerp

    Vanaf € 1.500 1–2 weken

    De belangrijkste schermen van je app, klikbaar op je eigen telefoon. Zo weet je precies wat je krijgt voordat je beslist. Vind je het ontwerp na twee aanpasrondes niet goed, dan krijg je je geld terug. Test het met gebruikers of laat het zien aan investeerders. Bouwen we binnen zes maanden de app, dan trekken we het ontwerp af van de prijs.

  • Betalen per demo

    Zonder extra kosten Stoppen mag na elke demo

    Een app, webapplicatie of MVP betaal je per demo: na de demo van elk deel betaal je dat deel. Zo betaal je alleen voor wat je gezien hebt. Na elke demo mag je stoppen, en de code neem je mee.

Alle prijzen zijn exclusief btw.

Zo houd je het betaalbaar

Een kleiner begin is vaak slimmer. Je leert sneller wat je gebruikers echt nodig hebben.

  • Begin met een app-ontwerp

    Vanaf € 1.500 zie je de belangrijkste schermen, klikbaar op je eigen telefoon. Je ziet wat nog niet klopt voordat het bouwen geld kost, en je kunt je idee testen met gebruikers. Vind je het ontwerp na twee aanpasrondes niet goed, dan krijg je je geld terug. Bouwen we binnen zes maanden de app, dan trekken we het ontwerp af van de prijs.

  • Bouw eerst een MVP

    Alleen wat nodig is om je belangrijkste belofte waar te maken. De rest bouw je pas als gebruikers erom vragen.

  • Kies een webapp als dat genoeg is

    Hoef je niet in de App Store te staan? Een webapplicatie werkt op elke telefoon en begint bij € 7.500.

  • Bewaar extra's voor later

    Een beheeromgeving, berichten of een extra taal kunnen vaak in een tweede versie. Zo ben je eerder live.

Een app, webapplicatie of MVP betaal je per demo: na elke demo het deel dat je gezien hebt. Dat maakt het niet goedkoper, wel makkelijker te betalen. En na elke demo mag je stoppen.

Lees over een MVP laten bouwen

Vragen over de prijs van een app

Staat je vraag er niet bij? Mail naar info@swivra.nl

Is de uitkomst van de rekenhulp een offerte?

Nee. De rekenhulp geeft een indicatie op basis van onze prijzen. Na een gratis kennismaking van een half uur krijg je binnen een week een offerte met een vaste prijs.

Waarom werken jullie met een vaste prijs?

Zo weet je vooraf wat je betaalt, ook als het bouwen langer duurt dan gepland. Je betaalt alleen meer als je zelf iets wilt toevoegen of veranderen, en pas nadat je daarmee akkoord bent.

Waarom is een app duurder dan een webapplicatie?

Een app moet werken op veel verschillende telefoons, door de review van Apple en Google, en via de stores worden bijgewerkt. Dat kost extra tijd voor testen en publiceren. Een webapplicatie werkt in de browser en zet je in één keer online.

Is een freelancer goedkoper dan een bureau?

Meestal wel, omdat een freelancer minder overhead heeft: geen kantoor, accountmanagers of projectleiders. Swivra is een kleine studio. Je werkt rechtstreeks met de developer die je app bouwt, en bij een groter project schuiven developers uit ons netwerk aan. Een groot bureau kan wel meer mensen tegelijk op je project zetten, maar daar betaal je ook alles eromheen mee.

Kan ik een app laten maken voor € 5.000?

Een complete app voor iPhone en Android niet, bij ons. Die begint bij € 10.000. Voor minder kun je wel beginnen met een app-ontwerp, vanaf € 1.500, of met een website, vanaf € 2.500. Met no-codetools kun je ook zelf een eenvoudige app maken, maar dan zit je vast aan wat die tool kan.

Wat kost een app per jaar na de lancering?

Onderhoud kost vanaf € 150 per maand, dus vanaf € 1.800 per jaar. Heb je een eigen account bij Apple, dan kost dat 99 dollar per jaar. Hosting betaal je naar gebruik. Met weinig gebruikers blijft hosting vaak binnen de gratis limieten. Onderhoud is niet verplicht, maar zonder updates kan een app na een paar nieuwe versies van iOS en Android gaan haperen.

Hoe lang duurt het voordat mijn app in de stores staat?

Meestal 6 tot 12 weken. Apple neemt voor de review meestal een paar dagen. Google vraagt bij een nieuw persoonlijk ontwikkelaarsaccount dat minstens 12 testers je app eerst 14 dagen testen. Op het bedrijfsaccount van Swivra geldt die regel niet.

Weet je wat je wilt laten maken?

Begin met een app-ontwerp vanaf € 1.500, of vraag meteen een offerte aan. Je hoort binnen 1 werkdag van ons.